Новини

Майбутнє мультимедіа та розваг в хмарі

За останні кілька років такі гіганти індустрії розваг, як Apple і Disney, усвідомили потенційний дохід ринку потокового мультимедіа, в якому Netflix довгий час домінував. У своєму прагненні захопити частку ринку вони направили величезні обсяги капіталу – один тільки потоковий сервіс Disney тепер коштує 100 мільярдів доларів. Без сумніву, це захоплюючий час для сектора.

Розробка мультимедіа-контенту вимагає величезного обсягу збору даних і можливості доступу до цих файлів і спільної роботи з ними. Переміщення контенту в робочих процесах, а також між креативщиками, керівниками і постачальниками передбачає багаторазове копіювання і передачу файлів. Цей процес може зайняти багато часу і легко привести до дублювання і випадковому видаленню. Оскільки величезну кількість даних необхідно зберігати протягом тривалого часу і швидко отримувати до них доступ з різних кінців, одна з основних задач для гравців в сфері медіа та розваг полягає в створенні надійної та економічно ефективної стратегії зберігання.

Тому централізація сховищ даних в надшвидкій хмарній інфраструктурі для дотримання графіків і бюджетів має вирішальне значення для успіху. Необхідність зберігати велику кількість необроблених матеріалів, чорнова і готова продукція в високонадійному середовищі повинна бути пріоритетом номер один.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *